本帖最后由 一帆 于 2013-7-13 22:22 编辑
GG果果发来的一块碧玉山料原石,料子细腻无结构,且没有一颗黑点。
最神奇的是,俄料一般肉质松脆,容易起性,而这块料子出奇的坚韧,我用角磨机死切居然都不会出现一个口子。
切割的时候,也非常坚硬,半天也推不动一点距离。
原料如图
按果果的意思,他想要一只树蛙,沟通后,决定设计一只趴在石壁上的树蛙。
这个设计是要保留一部分原石皮壳,但又需要在有限的空间内安排一只树蛙,看起来是要趴在石头上的,
这么做其实有点难,也就是说,树蛙在的位置,必须在料子凸起的部分,才有可能保留一部分原石皮壳。
而凸起的部分是尖的,而且皮壳下面会有一部分裂。
也就是说,这只树蛙必须完全利用凸起的体积,一丁点出错的余地都没有。
树蛙的大型定下来,这个过程看起来挺快的,其实
做的时候难度很大,料子尖的部分压成了脊椎线,
左右两边需要调整对称,而且还要迁就左边的皮壳。
进一步细化树蛙,蛙的原型是我们这边俗称濑尿蛙的莫氏树蛙,
这种蛙可以爬墙,弹跳力很好,有的时候被抓住了喜欢撒尿逃跑。
莫氏树蛙的原型比较瘦,当然这么瘦的造型在雕塑里是需要处理的,
要做得比较饱满一点。
雕刻开了的底部用一片叶子来解释树蛙和石壁的关系
修细到这一步是完成了,开始准备打磨。
青蛙的打磨处理完后,做上皮肤机理,而且要做亮光。
我一直都认为青蛙的皮肤如果不上光,会显得很病态。
还是要亮亮的好看。
来看看最后的亮亮的树蛙吧。
因为体积的问题,这件树蛙的盒子杀了我一块超级大的箱底酸枝,
盒子还在制作中,先把树蛙发出来。
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