从前,有一块白料,是个籽料,虽然不算细也不算多白,而且多裂,但是也不该被浪费,于是,切料去裂,剩下的一块准备做个米勒。
于是,画了一个稿,或者说,山寨了一个稿,做一点,再做一点,一遍遍调整
脸上画的跟花猫一样,是给自己标注继续做的时候需要调整的方向,虚线是结构转折
为什么要调整?调整是为了让人物看起来舒服,这个“舒服”,跟粗细无关,但是,直接关乎最终效果。
上一阵子发了一个普工观音牌,有玉友说,这不挺细的么,还是普工?
确实是普工,可能很多玉友直觉认为普工精工之间的差异是工细与否,这个认知放在其他题材上或许是可以的,但是人物的不是这么简单,
人物的普工不是说粗,而是指除了粗糙细致之外的东西,比如:神态、比例、结构、动态、构图等等等
这些已经跟粗细无关了,是懂的人才能看明白的东西。
这个一遍遍画稿调整的就是动态比例神态等,如果整个工期为二十天,这个调整对比阶段就用掉了十天,这是个大头,但是很多人不做这个大头工作,因为省了这部分工作就可以做的很快。反正能看懂的人也少,所以他们就省掉了这部分内容
神态开始慢慢出来了,个人觉得那种千篇一律的米勒很没意思,米勒可以有老少之分,可以有胖和很胖和非常之胖之分,为什么非得做成一模一样的脸?
目前进度就是到这里,那么,接下来该调整哪里了呢?
未完待续
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